PORTAL BACCHANALE

Was geschieht eigentlich, wenn die Spieler einen Raum in einem Spiel wie Portal 2 verlassen? Nun, auch Räume haben Gefühle und wollen mal die Sau rauslassen, wenn sie mal nicht ihre ruhigen Fassaden für die Menschen aufrechterhalten müssen.

Dieser Kurzfilm entstand in begleiteter Einzelarbeit im 4. Semester 2015 an der ZHdK. Aufgabe war es, die Ästhetik eines Raumes aus einem Spiel zu imitieren und, im zweiten Teil, einen Stilbruch gegenüber zu stellen.

Andres Bucher

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